ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2017-09-18から1日間の記事一覧

【Photoshop】2乗テクスチャのAtlas化ツール

モデルなどを作成していて、負荷軽減のために複数のメッシュ、マテリアル、テクスチャを統合してDrawCall数を抑えるといったことが多々ありますが、バージョンが遥か昔から開発中止されたものやMaya用のものしか見当たらなかったので、3dsMax用が欲しいなと…