ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2018-02-15から1日間の記事一覧

【開発記】進捗報告(2月:3回目)

昨日の記事でもっと良い方法があったので記載。 SimpleAnimationですが、スケールの問題があったり、昨日書いていませんでしたが、終了判定をする際にWrapModeをOnceにしないといけなかったりしていました。 解消法ないかなと調べていたら、またみんな大好き…