ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2017-02-26から1日間の記事一覧

【開発記】ステージ選択とか

またもや久しぶりの更新...正直あまり芳しくない進捗ですが、中断しないために進捗記載。 今回やったことは、・ホーム→ステージ選択の実装・各データをScriptableObject化 └敵情報、ステージ情報、エフェクト、ショット... etc・アニメ時の移動処理を修正(検…