ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2017-04-04から1日間の記事一覧

【Unity+3dsmax】UnityのHumanoid用リグ

今回も前回に引き続き、Unity+3dsmaxでリグを組む際のまとめです。今回は3dsmaxでのリグの構成についてまとめていきたいと思います。ちなみにUnityのHumanoid用でスマホなどで使用する指などを無くした最小構成のものです。