ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2018-07-23から1日間の記事一覧

【開発記】進捗報告(7月:2回目)

進捗報告!とりあえず前回予定していたこととその他諸々やっていました。・攻撃が当たるタイミングとダメージを受けるタイミングを合わせる → 攻撃アニメからAnimationEventでダメージに移行するように・エフェクトの生成の基礎づくり・ダメージカウント処理…