ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2020-06-14から1日間の記事一覧

【開発記】進捗報告(6月:2回目)

進捗報告 今回はマップのルーム数を可変する仕組みを作っていました。プレイヤー情報に持たせたマップのランクに応じて変更してみました。【マップランク1】 【マップランク2】 今まではルームごとに次のルームへの接続情報を持たせていましたが、ランク1の…