進捗報告 今週はblenderでリグのセットアップの勉強を行っていました。blenderでは3dsMaxやMayaとはちょっと違い、シェイプをコンストレイントする形ではなく、「ボーンでコンストレイントを設定して、見た目を指定のメッシュに変える形」だったので、前回の…
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