ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2021-01-10から1日間の記事一覧

【開発記】進捗報告(1月:1回目)

進捗報告 今回はダンサーのスキル周りの以下のような実装を行っていました。 ・効果時間延長のバフの実装 → スキルに設定されているバフの時間を延長できるように・リアクション(ダメージを受ける)で相手にデバフを与えられるように → ステータスは一通り可…