ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2016-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】リネームツール

ツール類はこちらのブログに引っ越ししました。 www.omusubi-tech.com ■機能概要 主な機能は以下の4点です。 「追加」レイヤー名に文字列を追加(前後) 「置換」レイヤー名の置換 「連番」レイヤー名に連番付け+上書きして連番(前後+桁ぞろえ) 「削除」…

【Unity】エディタ拡張の汎用関数群

前回のツール紹介ではPhotoshopのリネームツールを紹介していましたが、Unityでもオブジェクトのリネームツールを作成していますので、そちらの紹介をしようかと... 思いましたが...Unityのエディタ拡張で使用する汎用関数群のクラスを使っていますので先に…

【開発記】ステージ遷移について

ステージ遷移を実装しましたよ!ということで更新。敵のグループを倒したりすると扉が開くようなものなど、ステージの状態が変化するものを実装しました。 カメラの設定や背景を作っているころからなりそうだなぁと思いつつも若干目をそらしていた遮りの問題…