ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

開発記(RUN)

【開発記】進捗報告

唐突に進捗報告がなくなっていましたが、一旦現状報告。色々あって、5月から本業とフリーランスでお仕事を始めて、ゲーム開発は完全に止まっていました... しばらくは複数のお仕事をやっている状態なので、ゲーム開発の方は一旦ストップしています。 個人の…

【開発記】進捗報告(4月:回目)

進捗報告 今週は以下のようなことをやっていました。 ・磁石の実装・戦車のモデル作成(モデリングまで) ホントは戦車のモデルは完成させる予定だったけど、今週は休出などで仕事が忙しくて進捗悪し... 今後の予定 残っている戦車のモデル作業、戦車関連の演…

【開発記】進捗報告(4月:2回目)

進捗報告 今週は以下のようなことをやっていました。 ・穴ぼこ(壊せない障害)・ドラム缶(他を巻き込んで破壊)・配置物が動くように・各モデル、エフェクト追加 ひとまずペタッと。 配置物が動くようには、以下みたいな感じ。 移動用のパラメータを設定して、…

【開発記】進捗報告(4月:1回目)

進捗報告 今週は以下のようなことをやっていました。 ・開始前画面・失敗時のリトライ・クリアリザルト・ステージの読み込み とりあえずペタッと。 ひとまずメインループとしては完成! ステージ配置について ステージの配置では簡単なプリセットの読み込み…

【開発記】進捗報告(3月:2回目)

進捗報告 今日はもうちょいやりますが、キリがいいので一旦更新。今週は前回書いていたようなことをやっていました。 とりあえずペタッと。 ・入力システムの実装 タッチ、ドラッグ、ピンチ、フリックの判定を行い、移動距離などを取得出来るようにしました…

【開発記】進捗報告(3月:1回目)

はじめに ひとまず前回の開発を中断して、2~3ヶ月で出来るカジュアルゲームを作るように記載していましたが、企画内容が決まり開発を開始しました。 今回作成するゲームは以下です!戦車や装甲車で障害物を破壊しながらゴールを目指すランゲーム 今回は目標…