ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【開発記】進捗報告(10月:3回目)

進捗 ユニットの挙動修正を終えて、データの保存読み込み周りをやったので進捗記載。以下のようなことをやっていました。 ユニットの挙動修正 細かいバグの修正とかなので特に書くことはなく...とりあえずバグとかの修正は会社後ではなく、土日にやった方が…

【開発記】進捗報告(10月:2回目)

進捗 データ準備がてら今までプログラム上に仮組みしていたマップの情報を、外部データ化したり、必要な情報を追加したりしていました。 ・マップ情報のデータ作成、外部化外部データ化したものの設定が面倒なため、とりあえず必要なもの設定、確認が出来る…

【開発記】進捗報告(10月:1回目)

進捗 最近やっていたことの記載。中途半端な状態だけど、連休最終日ということもあり、近況報告がてらに。 ・ユニット編成の基盤作り 前回ユニットの編成を行うとちょろっと書いていましたが、作業を分解してみると結構やらないといけないことが多い... 全部…