ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2020-02-16から1日間の記事一覧

【開発記】進捗報告(2月:3回目)

進捗報告 今週は前回書いていた内容を概ね実装完了しました! ・通常攻撃の150%のダメージ(効果量指定)・フロアにいるエネミー全員にダメージ(範囲指定)・攻撃力を+10%(ステータス変動) とりあえずペタッと。まぁ作る前から思っていましたが、見た目で…