ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2020-02-24から1日間の記事一覧

【開発記】進捗報告(2月:4回目)

進捗報告 今週も前回書いてた内容を概ね実装完了しました! ・ダメージ量を数値として表示するように ダメージ量の数値として表示するのは、以下のような感じで。 攻撃したら攻撃力のステータスが上がるみたいな設定を入れてみたので、攻撃のたびにダメージ…