ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2020-03-23から1日間の記事一覧

【開発記】進捗報告(3月:4回目)

進捗報告 今週は前回書いていたバグの修正とかちょこちょことアウトラインシェーダーの調査を進めていました。 アウトラインシェーダーは前回もちょこちょこ調べてみましたが、マテリアルで法線からの押出では角ばったモデルでラインが汚くなり、ポストエフ…