進捗報告 今回は編成回りのバグ修正やソートの実装、UI制御の仕組みの実装を行っていました。 ◆ソート 何はともあれソートをペタッと。 Prefabは腐るほど作ってきましたが、こういったソートなどの中身の処理をやってみたのは初めて!見た目上は地味ですが、…
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