ツクロウヤ

Unityによるゲーム開発記

2020-06-07から1日間の記事一覧

【開発記】進捗報告(6月:1回目)

進捗報告 今回は編成回りのバグ修正やソートの実装、UI制御の仕組みの実装を行っていました。 ◆ソート 何はともあれソートをペタッと。 Prefabは腐るほど作ってきましたが、こういったソートなどの中身の処理をやってみたのは初めて!見た目上は地味ですが、…